奥特曼的形象当初是怎么被创作出来的?_动漫资讯网

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1966年的《奥特Q》之后,圆古公司顺势推出里第一部奥特曼系列作品《初代奥特曼》由于当时没有其他类似的特特摄作品,奥特曼得到了大众的好评,超高的收视率也是一大正面。一些相当有名气的怪兽也在这部作品里诞生:雷德王、皮克蒙、巴尔坦星人、杰顿……该作品奠定了巨大英雄作品的基础,并将奥特曼的故乡定为遥远的m78星云。由于当时的技术并不先进,拍摄初代的时候,圆古基本上一直都在缺钱。

相信很多奥迷都看过吧:最初的奥特曼是以日本著名鬼怪乌天狗设定的,令人惊奇的是当时的这个正义英雄原名正是《初代奥特曼》中的第一号怪兽的名字“百慕拉”。

接下来的进化:上一形象被评为不合格后,奥特曼又进化为了类似于蜘蛛侠、美国的超人。身长可在2米与40米间自由伸缩。但严格来说他并不是初代奥特曼的最初设定,因为当时还没有“奥特曼”这样的概念,顶多属于和奥特曼类似的巨大英雄。但后来造型被《雷欧奥特曼》中的奥特之王所参考。

初代奥特曼:

由于圆谷公司当时的资金匮乏很严重,加之所使用的道具都是一次性的,所以导演万般无奈之下,设计了奥特曼由于受伤,只有与地球人合体,才能在地球上生存,且变身后只能战斗三分钟的情节。不料这反成为经典情节而一直使用到现在。

受到【初代奥特曼】成功的极大鼓舞,圆古在1967年推出了第二部巨作:《赛文奥特曼》【图片】赛文·奥特曼制作水平具有一定的代表性。尤其是特技制作和故事内容等各方面都比以往有极大创新。赛文可以说是奥特曼中圆古最为青睐的角色,不断翻拍ova,还有一个风流儿子赛少……在最初的设定中,圆谷英二并没有打算把这部作品归入奥特曼系列,而是作为一部新的特摄来看待,并在片中设计了主角的母亲是地球人的情节。但是最后,圆谷英二决定把这个故事简化,并归入奥特曼系列,于是就有了《赛文·奥特曼》这一部横跨两个世纪的经典作品。

《初代奥特曼》放送后,再次取得了巨大的轰动,甚至超过了前作《奥特Q》。因为本作品中“奥特曼VS怪兽”的情节,是小朋友们最最喜欢的,收视率也屡创新高,第37话甚至达到了42.8%。在拍摄《初代奥特曼》时,圆谷英二完全没有想到,这部作品,竟然会是一曲响彻几十年,横跨两个世纪的经典乐章的开篇。由于在当时,完全没有考虑到日后的“奥特兄弟”的概念,更没有想到把奥特曼作为一部系列片来看待,所以,圆谷英二在策划第二部作品《赛文·奥特曼》时,采用了与《初代奥特曼》完全相异的世界观。另外,还诞生了新角色——佐菲。

赛文·奥特曼制作水平具有一定的代表性。尤其是特技制作和故事内容等各方面都比以往有极大创新。赛文可以说是奥特曼中圆古最为青睐的角色,不断翻拍ova,还有一个风流儿子赛少……在最初的设定中,圆谷英二并没有打算把这部作品归入奥特曼系列,而是作为一部新的特摄来看待,并在片中设计了主角的母亲是地球人的情节。但是最后,圆谷英二决定把这个故事简化,并归入奥特曼系列,于是就有了《赛文·奥特曼》这一部横跨两个世纪的经典作品。

1963年,日本株式会社圆谷制作公司由圆谷成立,圆谷英二担任首任社长。圆谷英二是日本特摄界被誉之为“神”的导演,东宝特摄映画公司拍摄的世界著名的特摄电影《哥斯拉》就是他的杰作。

在圆谷公司成立之后,圆谷英二决定投资拍摄“空想特摄系列”作品。于是,圆谷公司的处女作——《奥特Q》诞生了。圆谷英二在这部作品上花费了大量的心血,因为这毕竟是第一部,有人类以外的英雄出场并做主角的作品。因此,圆谷英二对这部作品进行了亲自监修。就这样,奥特曼系列的开山之作——《初代奥特曼》诞生了,并于1966年7月17日,于日本TBS电视台放送了第一话。

圆谷英二于1901年出生在日本的福岛县须贺川市,以摄影师的身份进入电影界,并学会了特摄技术,他的作品之一《哥斯拉》于1954年在美国上映已取得不俗的回响,于1966年上映的《咸旦超人》则是他另外一个经典作品。

实际上,这个原产于日本的超人故事中使用了源自于美国超人漫画中常用的元素:来自外星的超能人协助地球抵挡恶势力、平常化身为一般的地球人,危难时才变身。

而超人只能在地球战斗三分钟,时间快到时,其胸前的能源计时器会闪动,提醒超人尽快变回人形,否则会死。

由于圆谷英二的“特摄”手法让《咸旦超人》取得空前成功,更造就其他不少摄影师以相同手法拍摄作品出现,其中“闪电骑士”为了表扬圆谷英二的成就,其故乡特地在他百岁纪念诞辰时,举行纪念活动,肯定他的成就。

  

经过38年岁月的洗礼,日本的咸旦超人在许多人心中的地位是独树一帜,以及无法被取代的。

1966年7月17日晚上7时,《咸旦超人》剧集第一次在日本TBS电视台播放后,就俘虏了许多日本儿童和年成人的心。

之后,咸旦超人的魅力陆续在其他亚洲国家发酵,成为许多人心中共同的英雄。

  

咸旦超人是日本人圆谷英二的“特摄”作品,这是一种特殊的摄影方式,即是由专人穿著道具服装打扮成超人或怪兽的影视作品,咸旦超人就是这样诞生的。

其实,咸旦超人只是一个统称,是一个家族的代号,出现在不同时段的咸旦超人都有一个额外的名称,如超人七号或称七星侠(Ultraman Seven)、超人杰克(Ultraman Jack)、超人里奥(Ultraman Leo)、超人迪加(Ultraman Tiga)、超人帝拿(Ultraman Dyna)等等,但他们的出现全部都只有一个目的,就是维持地球和平,免受怪兽的侵害。

奥特曼的形象是由日本已故的美术家及雕刻家成田亨先生(1929-2002)所设计的。同时他也是巴尔坦星人、哥莫拉、雷德王、杰顿等经典怪兽形象的设计者。

奥特曼最初设计是身披类似于西洋甲胄的宇宙人,但在剧作家金城哲夫(1938-1976)的要求“希望是一位姿态帅气美丽的宇宙人”下,推倒重来进行了重新设计。之后成田亨根据混沌的对立面为秩序的理念对奥特曼进行了再设计。如果说杂糅了各种元素而设计出的怪兽是混沌的话,那么作为与其对立的英雄就必然应当是纯粹的,有着简单之美的形象。成田亨参照了能面和弥勒菩萨设计出了奥特曼的面部和嘴型,嘴型上带有古典式的飒爽微笑。成田亨在奥特曼嘴型上寄托的理念是“真正的强者在战斗中应当是带着一丝微笑的”。然后成田亨以代表生命的红色线条勾勒出了奥特曼的身躯,以赋予他生命感。

最终设计出的奥特曼是具有极简之美的七头身形象。在最初设计中没有彩色计时器,因为成田亨认为奥特曼作为究极的生命体不应该有弱点,但在金城哲夫的劝说下最终妥协。

但成田亨的底线是“为了避免彩色计时器对奥特曼整体设计造成严重破坏,必须采用视觉感不强烈的蓝色来作为彩色计时器的初始颜色“,金城哲夫接受了这一要求。

于是,我们看到的奥特曼形象便这样诞生了

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